2019-01-01から1年間の記事一覧

既存のiOSアプリをUIScene対応するやり方

(0)前提 既存アプリA…iOS12以前で UIApplicationDelegate のライフサイクルで動くやつ UIはStoryboardベース 参考アプリB…iOS13以降で UIWindowSceneDelegate のライフサイクルで動くやつ Xcode11でHello World的なやつを新規作成すればよい 必要なら Suppor…

Scratch で Generative Art (2)

前にお勧めしないとか書いた気がするけど、自分では面白がってやっている。天の邪鬼である。 ペンの軌跡をフェードアウトするやり方に最近気づいたので、 Processingやp5jsのコードをScratchで実現させてみるということをやっている。 スクリーンショット ア…

Context Free Art

10年ぶりくらいにContext Free Artを触ったら言語のバージョンが上がっていた。 ぐぐっても前のバージョンで書かれたものが多いみたいなので、少しでも新しいバージョンを増やしてみよう。 startshape tree shape tree rule { SQUARE [] tree [y 0.98 size 0…

Scratch で Generative Art

お盆前に 『[普及版]ジェネラティブ・アート―Processingによる実践ガイド』マット・ピアソン(著) を買って読んでたのだけど、やる気が出てきたのでいくつか作ってみた。 ProcessingだとSampleコードからのただのコピペになってしまうので、Scratchでやってみ…

Apple Pencilを使ってみる

ねんがんの iPad mini (第5世代) を手に入れたぞ。 ついでに Apple Pencil (第1世代) も買った。 えらい出費である。 よくあるiPad miniのこじゃれたレビューとかはしない。 Apple Pencilのプログラミング的な使い方はSDKサンプルの Leveraging Touch Input …

Core Text で縦書き(3)

前回 Core Text で縦書き(2) - 錯綜 のコメント欄で90度回転しなくていいやつを教えてもらえた。 こんな誰も読んでないようなブログでも親切な人が教えてくれたりするものである。 ありがたいことである。 というわけでやってみた。 まず普通に CTFrame を使…